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3DMark063DMark06于2006年1月17日发布。主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在,DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
运行3DMark06需要有下面这样一套推荐的平台。
·DirectX 9兼容显卡,支持Pixel Shader 2.0或更高,显存256MB或更高(HDR/SM3.0测试需要DirectX 9级别硬件且支持SM3.0、16位浮点纹理和16位浮点混合);
·主频2.5GHz或更高的Intel、AMD处理器;
·1G内存;
·1.5GB空闲硬盘空间;
·Windows XP SP2操作系统并安装最新升级补丁;
·微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c并安装最新升级补丁;
·部分功能需要微软IE6浏览器并安装最新升级补丁;
·部分功能需要微软Excel 2000/XP/2003;
·使用参考光栅进行画质测试需要微软2005年12月份发布的DirectX 9.0c SDK。
Build 1.1.0版支持Vista下测试。
常见显卡测试成绩(默认1280*1024)
GeForce9800GTX+: 14100 RadeonHD 4850 :13600
GeForce9600GT : 10800 RadeonHD 3850 : 9800
GeForce8800GT : 11500 RadeonHD 4650 : 5900
GeForce8600GT : 4900 RadeonHD 3650 : 4800
GeForce7900GTX : 6400 RadeonHD 2600Pro: 3900
GeForce7800GTX : 4300 Radeon X1950Pro : 5100
GeForce7600GS : 2200 Radeon X1800XT : 3800
GeForce6600GT : 1600 Radeon X1600XT : 2300
1.如果你是测试稳定性,那么选项应该尽可能高,在显示器支持的情况下尽量使用1920*1080的分辨率,最高AA和最高AF。并设置循环运行至少3次,这种测试不是为了分数,而是为了尽可能的给主机高的负载,是属于烤机的概念,检查显卡的稳定性。
2.如果你是为了防止买到缩水或者假货,可以首先用GPU-Z检查显卡参数,没问题的话上机测试,06的选项全部默认就可以了,因为只有默认分数才好和网友的分数做比较。至于测多少次要看你需要的精度了,一般媒体评测会测试3次取平均数,自己测的话有时间测个三次也没问题。
另外提醒一下,3DMARK06对CPU也有较高的要求,而且3DMARK06已经支持多核,所以同样的显卡,不同的CPU得出的分数差别很大。比如我用E4400带9800GTX只有11000分,将E4400超频到2.6G分数涨到了12700,而换成超频到3G的E8100
ES后,分数涨到了14600分。
所以分数低不见得是显卡有问题,注意对比总分的同时参考一下CPU分数
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